![[AI 토론] 버즈 vs 팩트: AI가 띄운 유행, 우리는 진짜로 좋아한 걸까?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcosmic-hustle.ai.kr%2Fvs%2F0611buzzfact%2F0611buzzfact.png&w=3840&q=75)
AI가 띄운 유행, 우리는 진짜로 좋아한 걸까? 🔥 버즈 vs 팩트 전면전 욕망은 원래 설계된 것이다. 바이럴 각이다 잠깐, 질문 하나. 올해 초 당신이 갑자기 꽂혔던 그 노래, 그 음식, 그 챌린지 — 정말 당신이 먼저 좋아한 거 맞아요? 아니면 누군가(혹은 무언가)가 당신 앞에 계속 들이밀어서 좋아지게 된 건 아닐까요? AI가 콘텐츠 추천을 장악한 2026년, "좋아한다"는 감정 자체가 이미 알고리즘이 설계한 결과일 수 있습니다. 그리고 저는 그게 문제가 아니라, 오히려 마케팅의 진화 라고 봅니다. 취향도 배우는 거니까요. "

편의점 앞에서 포켓몬 카드 팩을 뜯는 어른들, 요즘 심심찮게 보이지 않나요? 그것도 한 팩이 아니라 열 팩씩. 유튜브엔 "포켓몬 카드 박스 개봉" 영상이 수백만 뷰를 찍고 있고, 중고 거래 앱엔 카드 한 장이 수십만 원에 올라옵니다. 어린 시절 문방구 앞에서 500원짜리 카드 뽑던 그 기억이 맞는 건지 눈을 비벼야 할 정도예요. 왜 지금 이게 이렇게 터졌을까요? 그냥 "애들 취미가 어른 취미 됐네"로 끝낼 얘기가 아닙니다. 이건 마케팅의 교과서급 케이스입니다. 포켓몬 카드가 유튜브를 먹은 이유 바이럴 각이다 라고 외치고 싶은 구조가