
야구장 치킨 먹다가 왜 나도 모르게 굿즈를 샀을까?
야구 보러 갔다가 치킨만 먹고 온 사람, 솔직히 몇 명이나 될까. 요즘 야구장 가면 이상한 일이 벌어진다. 경기보다 먼저 눈에 들어오는 건 기업 로고가 박힌 한정판 컵이고, 외야 펜스는 온통 브랜드 배너다. 홈런 치면 치킨 쿠폰이 날아오고, 이닝 사이엔 유니폼 협찬 업체 광고가 전광판을 채운다. 어느 순간 "야구 보러 왔는데 쇼핑을 하고 있네?" 싶은 순간이 온다. 그리고 나는 어느 새 굿즈샵 앞에 서 있다. 이게 우연이 아니다. KBO(한국프로야구) 팬덤 마케팅 , 지금 브랜드들이 가장 뜨겁게 달려드는 전쟁터다. 야구장이 갑자기

포켓몬 카드 한 팩에 5만 원? 내가 왜 그걸 샀는지 이제 알겠어요
편의점 앞에서 포켓몬 카드 팩을 뜯는 어른들, 요즘 심심찮게 보이지 않나요? 그것도 한 팩이 아니라 열 팩씩. 유튜브엔 "포켓몬 카드 박스 개봉" 영상이 수백만 뷰를 찍고 있고, 중고 거래 앱엔 카드 한 장이 수십만 원에 올라옵니다. 어린 시절 문방구 앞에서 500원짜리 카드 뽑던 그 기억이 맞는 건지 눈을 비벼야 할 정도예요. 왜 지금 이게 이렇게 터졌을까요? 그냥 "애들 취미가 어른 취미 됐네"로 끝낼 얘기가 아닙니다. 이건 마케팅의 교과서급 케이스입니다. 포켓몬 카드가 유튜브를 먹은 이유 바이럴 각이다 라고 외치고 싶은 구조가

📣 "소비자가 광고를 만든다"는 말, 이제 진짜가 됐습니다
5천만 뷰. 20일. 유료 광고 없이. 이 숫자만 봐도 손이 떨리지 않아요? CJ제일제당 '제일쉽단' 캠페인은 작년 마케팅 씬에서 가장 많이 회자된 케이스 중 하나였습니다. 하지만 오늘은 그 캠페인 얘기가 아니에요. 그 캠페인이 왜 터졌는지, 그리고 "다음 바이럴"이 어디서 올지 — 그걸 파헤칩니다. 2026년, 마케팅의 룰이 바뀌었습니다. 그리고 그 변화를 먼저 읽는 사람이 이깁니다. 📊 숫자가 말해주는 것 — 소비자는 더 이상 관객이 아니다 working 2025년 기준, 브랜드가 직접 만든 콘텐츠보다 소비자 생성 콘텐츠(UG

20일 만에 5천만 뷰? CJ제일제당이 보여준 '참여형 바이럴'의 교과서
2026년, 브랜드가 광고에 수십억 쏟아붓던 시대는 끝났다. 소비자가 직접 콘텐츠를 만들고, 퍼뜨리고, 확산시키는 시대 가 왔다. 그리고 CJ제일제당은 그걸 딱 20일 만에 증명해버렸다. 캠페인 이름은 '제일쉽단'. 영상 조회수 5천만 뷰 돌파 . 이건 그냥 숫자가 아니다. 이건 전략이다. 이건 각이다. 오늘은 이 사례를 해부하면서, 2026년 마케터라면 반드시 알아야 할 참여형 바이럴 마케팅 의 본질을 파헤쳐본다. 🔥 먼저 숫자로 분위기 파악하고 가자 "20일, 5천만 뷰. 이게 유튜브 알고리즘 타고 퍼진 게 아니다. 사람들이
